我们期待与你的合作
九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司正式员工工资4千到6千人民币。我们公司每天上班9个小时,每月有月假4天,女生每个月还有半天的女生假。我们公司办公环境好,办公室在别墅里,装修的很好,设备齐全。另外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。

如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至jiuweihu@9tfgame.com
我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。或者直接在我们公司官网9tfgame.com申请相应职位也可以。

游戏艺术招聘

每天,我们的世界创造新技术:设备、应用程序和服务。这意味着新的做事方式,新的联系方式,新的学习方式。虽然每种方式都承诺帮助我们事半功倍,但他们也可以成为我们稀缺时间和注意力的竞争对象。

职位描述:

九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个3D角色设计师可以进入我们的团队,希望这个角色设计师可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。作为角色设计团队的关键成员,3D角色设计师可以创作高品质和高细节的角色设计。你创建的角色得是基于游戏要求、游戏平台的技术能力和产品范围的。 作为3D角色设计师,你在把角色转化为3D建模,骨架绑定和网格变形的过程中需要有很强解剖和比例的理解。 你会主动学习和适应基于新技术的新团队实践。你可以在多学科的工作氛围中与艺术总监兼和首席角色设计师一起工作并茁壮成长。

 

义务和责任: 

  1. 与艺术总监和概念艺术家合作开发角色的外观和感觉。
  2. 创建优秀的角色能够有效的用于扩展和满足预算要求。
  3. 管理一系列的工作文件并能优先处理任务。
  4. 主动学习和分享有关军事装备,制服和设备等的广泛知识。
  5. 与技术艺术总监合作,了解预算要求,并确保工作的环境符合这些要求。
  6. 接收反馈意见并根据反馈方向修改工作。
  7. 提供反馈来改进工作的工具。
  8. 遵守工作日程安排和确保在任务截止日期能完成任务。
  9. 在把游戏角色转化为有效的建模实践的过程里能理解网格拓扑和边线圈,并且有足够的经验创作高细节的角色。
  10. 能够创建高效的UV布局,用于硬表面和有机模型纹理映射。
  11. 了解UV坐标空间,纹理和内存预算。
  12. 充分了解Maya的工作知识。
  13. 通过的高标准的个人和业绩标准促进积极的工作环境。

 

应聘资格:

  1. 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种角色的能力,
  2. 先前经验/以往职位与当前职位相关:
  3. 1年以上直接的与游戏相关的经验。
  4. 熟练使用Maya高水平的创作高细节的角色来有效的用于扩展。
  5. 证明能够创建高细节的Zbrush或Mudbox模型。
  6. 候选人必须有使用Photoshop或Illustrator为下一代材料创建超逼真纹理的经验。
  7. 对3D角色概念和研发过程有丰富的经验。
  8. 对模型的构成、解剖、结构和轮廓有杰出的理解。
  9. 候选人必须积极主动,在大型团队环境中工作良好,沟通能力良好。
  10. 在Maya中,候选人必须具备创建高效干净的模型的能力并具有适当的UV布局的经验。
  11. 正确估计完成工作的时间,管理完成优先级并合理分配时间。
  12. 能在游戏引擎中验证角色的表现和外观。
  13. 有PBR shader的处理经验。

 

请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),两个PDF文件发送至jiuweihu@9tfgame.com

我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

九尾狐游戏开发有限公司正在寻找特别有天赋的游戏特效设计师(VFX Artist),为我们的游戏带来实时魔法和特殊效果。如果你喜欢爆炸,喜欢用烟雾和镜子来让人头晕目眩以致沉迷其中,来我们这里,你可以引导你迷恋的烟火和幻想。

 

我们积极平衡我们的工作与员工的个人生活。在九尾狐游戏,我们雇用热爱这个工作,风格和游戏的优秀人才!

 

 

每一天你都可以:

 

  1. 为九尾狐游戏未经宣布的项目设想和创造手工制作的实时视觉效果。
  2. 与设计师和工程师合作,将令人难以置信的游戏玩法和战斗力视觉化。
  3. 通过气候、天气和环境特效为我们的世界增添生命和色彩。
  4. 技术执行、组合、故障排除和确保我们引擎中的特效表现。
  5. 通过绘画,研究和小组批评,与同行的艺术家反复修改游戏。

 


我们想要看什么:

 

  1. 1年以上为游戏创造实时视觉效果的经验。
  2. 对3D图形、着色器、粒子系统、物理、色带等的广泛理解。
  3. 对视觉特效运动、动画、时间、影响和期待的绝佳感觉。
  4. 展现没有概念艺术的视觉艺术效果的可视化效果,并从头开始创建视觉特效纹理,搭配广泛的风格。
  5. 强大的游戏设计意识和创造交流游戏效果的能力。
  6. 在复杂的、基于节点的系统、脚本和专有工具的帮助下,具有操作能力和高度的适应力。
  7. 可以在既定的预算内创造出注重性能的视觉效果。
  8. 熟练使用Photoshop、3ds Max、Maya或同等的2D和3D软件。
  9. 能够自我激励、谦虚、优秀的沟通技巧和团队合作的态度。
  10. 艺术学士学位或同等学历的工作经验。

 


加分:

 

  1. 对传统艺术、绘画、油画,插画和/或概念艺术,有坚实基础。
  2. 熟练使用Houdini和/或其他VFX模拟工具。
  3. 对动画的基本理解和简单的操纵能力。
  4. 有在生产环境中使用Substance Designer / Painter的经验。
  5. 对实施策略游戏的热情是首选。

 


需要的申请材料:

 

  1. 简历和求职信。
  2. 作品集或demo演示证明你能设计引人注目的实时视觉特效。
  3. 艺术测试可能是必需的。

描述


九尾狐游戏开发有限公司正在寻找全职声音设计师加入我们的游戏声音设计团队。理想的候选人必须有一个强大的创造性视野和一个内在的渴望学习和追求完美的声音的欲望。来加入我们的音频团队,帮助我们创造九尾狐游戏特制的未来声音。

 

理想的候选人需要有游戏声音设计和环境音频方面的经验。作为九尾狐游戏声音团队的成员,您将直接与音频监制,音频制作人员和开发团队的其他成员合作,以实现创意和目标。您必须以专业的方式操作,同时不断与各种游戏艺术家、设计师和工程师交流,将他们的角色、生物和环境带到生活里。声音设计师还为游戏的用户界面做出了贡献,以便为玩家提供游戏体验的反馈信息。此外,声音设计师与我们的音乐同仁们一起探索审美体验,并解决任何可能的音速冲突。理想的候选人也能够与游戏设计师合作制作音频体验,并与游戏无缝融合。我们的理想人选必须证明他们可以创造出典范的原创内容,并成功地将其整合到最终产品中。您将成为由艺术家、设计师、制作人和程序员组成的协作团队的一部分,共同协作将概念转化为最终成品的难忘体验。

 

要求

 

  1. 有为游戏创造出色的声音效果、背景和福利的经历。
  2. 有为幻想类游戏设计声音,特别是生物生活的声音和法术咒语类声音。
  3. 证明自己有在DAW工作站(包括Nuendo或Pro Tools)熟练工作的能力。
  4. 有记录音效会话,收集音频制作声音资源的经历。
  5. 具有商业和/或专有音频处理工具的工作经验。
  6. 有用Windows和/或Macintosh操作系统进行故障排除的经验。
  7. 作品集或音频组合,包括音效设计体验的代表性例子。

 


加分

 

  1. 开发RTS的经验。
  2. 指导现场演员的经验。
  3. 脚本和/或简单编程知识。
  4. 有编辑声音到图片的经历。

 


所需的申请材料

 

  1. 简历(PDF)
  2. 求职信应包括:
    为什么你有兴趣在九尾狐游戏工作。你正在玩什么游戏?
  3. 作品集

职位描述:

九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个场景设计师可以进入我们的团队,可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。这项工作是一个非常多才多艺的职位,将使用相关行业知识的各个方面来创建道具、纹理和环境,以便在视觉效果中设定新的行业标准。除了相应的建筑知识之外,理想的候选人需要拥有高/低建模经验和PBR纹理创建的经验。游戏场景设计师将帮助艺术总监和艺术团队将所有资源整合到我们的游戏中,另外还需要一个良好的“艺术家的眼睛”,以帮助整个最终的外观和抛光。

义务和责任:

  1. 使用尖端艺术工具为多种环境创建逼真的模型、纹理、模块、硬表面、有机套件和道具。
  2. 使用基于物理的着色器创建逼真材料,以便在建筑和地形上使用。
  3. 主动与关卡布局设计师合作,实现游戏功能,同时实现美学目标。
  4. 参考照片,风格表和设计概念进行创作工作。
  5. 坚持艺术总监和首席场景设计师制定的审美和技术标准。
  6. 根据需要分配其他责任。

应聘资格  

  1. 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种环境的能力,包括硬表面道具、风化的建筑、废墟和有机植被。
  2. 拥有创作各种各样的照片级别的物件、道具、纹理和材质的工作经验。
  3. 对比例、规模和表面特性有深刻理解。
  4. 熟练使用Zbrush雕刻表面细节,并使用Autodesk 3D软件包来创建高分辨率模型,以便将其创建为游戏场景资源。
  5. 熟练创作干净高效的模型、适当的UV布局和逼真纹理。
  6. 拥有使用Adobe Photoshop或Illustrator根据概念和/或参考照片创建逼真纹理的工作经验。
  7. 对物理着色器的了解和对各种环境资产实现所需表面质量的能力的了解。
  8. 工作积极主动,具有良好的沟通能力,有强大的强大的时间管理技巧。
  9. 能根据游戏引擎中的表现平衡艺术品质。
  10. 能够处理任务优先级和多任务能力
  11. 对创作伟大的游戏有热情
  12. 扎实的团队合作精神,具有较强的职业道德和合作态度
  13. 愿意进行与游戏场景创作相关的技术研发

 

请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),两个PDF文件发送至jiuweihu@9tfgame.com

我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

 

职位描述:

九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个经验丰富的概念设计师,具有创作不同字符、角色、环境、建筑和相关游戏资源的视觉传达的经验,掌握2D艺术资源的形式、结构、颜色和光线是必不可少的。

 

义务和责任:

  1. 与艺术总监一起为游戏的情绪、环境、角色、武器等创建持续的视觉外观方向。通过创作鼓舞人心并侧重于动态视觉元素、保持准确规模、建立建筑标准和角色/生物解剖的概念艺术,用于游戏内容的创建。
  2. 按时高效地完成工作
  3. 与同事紧密合作,培养高度沟通、和谐的团队。
  4. 在项目开发过程中,通过对你的工作负责,确保相关游戏资源的质量。

 

应聘资格:

  1. 优秀的传统艺术技巧,对构图、解剖学、色彩理论、透视、灯光、环境、建筑、生物/角色、服装和平面设计有很强的理解力。
  2. 精通生活画(从生活和参考图片作画),以及强烈的想象力和愿意挑战极限,在游戏的参数范围内进行创新。
  3. 以写实、现代的形式展示环境和技术
  4. 有制作易阅读并能用于三维建模参考图纸的经验
  5. 能通过高技能的快速素描工作展现想法
  6. 即使在设定的限制下也要有高创造性的工作的能力
  7. 掌握PS或AI等图象处理软件
  8. 较强的沟通能力,出色的视觉表达能力和写作能力。
  9. 较强的人际交往能力,能与不同学科的团队成员进行交流。
  10. 良好的积极性和前瞻性,上进心强,团队合作精神强。

 

请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),两个PDF文件发送至jiuweihu@9tfgame.com

我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

游戏程序招聘
你热爱游戏,迫不及待地想建立游戏的未来。你已经推动自己去做更深入的事情,去理解单个机制如何完善以使游戏感觉“坚实”。您将抽象算法、3D数学、复杂的状态管理和优化看作令人兴奋的挑战,而不是必要的恶果。同时,你知道当游戏越过像素时,游戏会变得非常激动人心,而这正是你真正想要建立的。

想加入九尾狐游戏?

九尾狐游戏正在扩大我们充满活力的员工队伍,以支持我们的持续增长,我们正在寻找具有同样的创新激情、对游戏满满的热爱并能坚持努力的你。

九尾狐游戏正在寻找一名有天赋的和能自我驱动的人才加入我们的团队,以帮助创造下一代游戏。我们的程序员和游戏工程师需要与跨专业的专业团队紧密合作,在从概念到执行的产品开发中发挥关键作用。申请人必须具有明确的书面和口头沟通技巧,以及与他人良好互​​动的能力。

 

职责和责任

  1. 您将与我们的游戏制作人和游戏设计师从概念到最终产品密切合作;
  2. 设计独特的游戏机制和复杂的用户界面;
  3. 在预生产阶段创建快速的游戏玩法原型;
  4. 与其他开发人员和生产团队保持沟通;
  5. 关键算法和接口的文档;
  6. 估计完成任务的时间,确定任务的优先顺序并及时交付;
  7. 在适用平台上不断测试,调试,分析,分析和优化代码。

 

应聘资格:

  1. 能够在团队环境中工作,也可以独立工作;
  2. 能够诊断问题并做出快速,准确的决定;
  3. 擅长在多任务和注重细节的快节奏环境中工作;
  4. 对编程缺陷和部署问题进行故障排除和交付解决方案;
  5. 改进和重构现有的代码;
  6. 需要熟练使用C#脚本;
  7. 有Unity3D游戏引擎和实现令人兴奋的2D UI(游戏中和菜单)的经历;
  8. 有管理Unity和2D和3D艺术资源的经验;
  9. 能够在A-Z游戏开发流程中工作 - 从概念设计,开发和交付;
  10. 有iOS或Android开发经验;
  11. 具有计算机科学学士学位和/或相关工作经验;
  12. 至少2年专业/独立游戏开发经验或3年相关软件工程经验;
  13. 至少1年的Unity移动开发经验。

 

 加分:

  1. 有研发RTS游戏的经验;
  2. 熟练掌握3D建模工具;
  3. 快速的原型制作经验;
  4. 会使用多种编程语言,特别是C ++,Python或JavaScript;
  5. 有使用GLSL / HLSL进行着色器开发的经验;
  6. 有使用OpenGL / Direct3D或类似工具进行引擎级开发或渲染的经验。

 

请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(文件命名为:姓名_Portfolio),两个PDF文件发送至jiuweihu@9tfgame.com

我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。

 

游戏学徒招聘
你有好的天赋,但是没有找到你的伯乐?你是一块上好的璞玉,但是找不到人把你雕刻?你想参加游戏培训班,但没有钱去交学费?没关系,只要你是一个有天赋又能坚持努力的人,来我们这里,我们给你机会。

九尾狐游戏开发有限公司招聘学徒若干名,公司负责培训费用,并且学徒期间每月有一千的生活补助,但学徒在没有转正前得自带电脑,并且不提供住宿,一年后正式员工考核成功后转正,转正后和正式员工同等待遇。学徒合同为三年期限的合同,会画画或者会乐器优先。详情请咨询我们的官方邮箱jiuweihu@9tfgame.com